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他就是一个人在战斗  
    pixiu9

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[咽炎吃什么药]每天泡2袋,坚持30天,咽炎好如初
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   他就是一个人在战斗

  采访《科学小怪蛋》(Igor)艺术总监Olivier Besson

  ACG国际动画教育专业独家编译欢迎转载转载须注明出处www.acgidd.com

  来源:http://www.pixelcreation.fr/3d-video/animation-3d-vfx/igor/

  《科学小怪蛋》是一部美国的3D动画电影,但却是由法国Sparx工作室制作的。无论法国的还是美国的工作室,虽然目的一样,但制作手法却各不相同。

  这是一个魔幻和科技相辅相成的奇怪世界。在这里,有世界上最伟大的科学家,他们的助手也与众不同,其中一个助手“伊果”很聪明。如何在这个视他为下等人的地方体现自身价值?他得创造生命,表现的比其他助手更有本领。

  “美国片由法国人来导演”——这还是破天荒的头一回。该片的3D动画制作是由Sparx工作室完成的,作为艺术总监的Olivier Besson只有一个信念:要把作品制作得跟美国人的那些一样出色。

  

  您能简单说一下您的工作经历吗?

  我是做传统动画出身的,在进入迪士尼之前我是搞动画系列片的。我在迪士尼(法国)工作的10年时间里,一共制作了7部动画长片。自《人猿泰山》和《失落的帝国》问世,我便开始向3D动画方面转型。2003年迪士尼(法国)关门停业时,我已是布景主任了;之后,我成为了法国传统动画电影《小乌龟弗兰克林》的艺术总监。

  注:失落的帝国/ 迷失帝国:阿特兰蒂斯(香港)/Atlantis: The Lost Empire 

  迪士尼2001年出品的第40部经典动画长片,关于沉没于海底的亚特兰蒂斯,导演是Gary Trousdale、Kirk Wise.

  您是怎么参与到《科学小怪蛋》的制作中的?

  制片方需要一个习惯美式制作方法而且经验丰富的人。他们最终找到我来担任影片视效的监制,同时兼任艺术总监,除此之外我还得负责多方面的工作,比如:美术、服装设计、道具、布景等。总之,我负责跟画面有关的事项,而《星际宝贝2》的导演Tony Leondis则专注于故事情节和人物设计。

  

  

  影片的预算很低是吗?

  是的,但还是够用的。真正的挑战是:本片是一部要全球公映的影片,因此画面必须是顶级的美式风格。皮克斯或者梦工厂的制作成本经常超过一亿美元,而我们的预算却只有区区一千五百万。你们可能会认为法国人只知道抱怨预算远不及美国片的,但事实上这一点的确很重要。我可以给您举个例子:在这部影片中,Valerie Hadida一个人要制作出所有人物的造型。同样的情况也出现在布景方面,三个工作人员制作90多个不同的场景;而我自己则需要设计所有的服装、影片的结构和环境。除此之外,还得负责影片视效方面的监制,我真的感觉分身乏术。

  

  这种情况不会出现在美国人的制片过程中吗?

  不会!在迪士尼、皮克斯、梦工厂等,艺术总监只管画面的监制;至于创作,会细分下派到每个部门。在法国或印度有许多优秀的艺术家,只要有足够的时间、好的工具,他们就能制作出跟美国片一样好的作品。我举几个例子,您可以对比一下:《机器人总动员》45名动画师,《猎龙人》15名;《功夫熊猫》4年半的精心制作,《科学小怪蛋》制作时间不到2年;《马达加斯加2》拥有一支专门制作人物造型的团队,而本片只有一个人。

  

  您接到这个任务时脑海里的第一反应是什么?

  一开始我感到恐惧!头一个礼拜,我很怀疑影片能不能在规定时间内完成。我2006年10月开始工作,而影片须在2008年7月完成。很多事情要做:人物设计、复杂的场景等,但我们只有10个人。再有就是期限的问题,如果制作过程中某一个环节出了错,我们根本没时间返工,所以在工作中我缺乏安全感。

  

  本文章转贴于:http://www.acgidd.com

  他就是一个人在战斗

  采访《科学小怪蛋》(Igor)艺术总监Olivier Besson

  ACG国际动画教育专业独家编译欢迎转载转载须注明出处www.acgidd.com

  来源:http://www.pixelcreation.fr/3d-video/animation-3d-vfx/igor/

  《科学小怪蛋》是一部美国的3D动画电影,但却是由法国Sparx工作室制作的。无论法国的还是美国的工作室,虽然目的一样,但制作手法却各不相同。

  这是一个魔幻和科技相辅相成的奇怪世界。在这里,有世界上最伟大的科学家,他们的助手也与众不同,其中一个助手“伊果”很聪明。如何在这个视他为下等人的地方体现自身价值?他得创造生命,表现的比其他助手更有本领。

  “美国片由法国人来导演”——这还是破天荒的头一回。该片的3D动画制作是由Sparx工作室完成的,作为艺术总监的Olivier Besson只有一个信念:要把作品制作得跟美国人的那些一样出色。

  

  您能简单说一下您的工作经历吗?

  我是做传统动画出身的,在进入迪士尼之前我是搞动画系列片的。我在迪士尼(法国)工作的10年时间里,一共制作了7部动画长片。自《人猿泰山》和《失落的帝国》问世,我便开始向3D动画方面转型。2003年迪士尼(法国)关门停业时,我已是布景主任了;之后,我成为了法国传统动画电影《小乌龟弗兰克林》的艺术总监。

  注:失落的帝国/ 迷失帝国:阿特兰蒂斯(香港)/Atlantis: The Lost Empire 

  迪士尼2001年出品的第40部经典动画长片,关于沉没于海底的亚特兰蒂斯,导演是Gary Trousdale、Kirk Wise.

  您是怎么参与到《科学小怪蛋》的制作中的?

  制片方需要一个习惯美式制作方法而且经验丰富的人。他们最终找到我来担任影片视效的监制,同时兼任艺术总监,除此之外我还得负责多方面的工作,比如:美术、服装设计、道具、布景等。总之,我负责跟画面有关的事项,而《星际宝贝2》的导演Tony Leondis则专注于故事情节和人物设计。

  

  

  影片的预算很低是吗?

  是的,但还是够用的。真正的挑战是:本片是一部要全球公映的影片,因此画面必须是顶级的美式风格。皮克斯或者梦工厂的制作成本经常超过一亿美元,而我们的预算却只有区区一千五百万。你们可能会认为法国人只知道抱怨预算远不及美国片的,但事实上这一点的确很重要。我可以给您举个例子:在这部影片中,Valerie Hadida一个人要制作出所有人物的造型。同样的情况也出现在布景方面,三个工作人员制作90多个不同的场景;而我自己则需要设计所有的服装、影片的结构和环境。除此之外,还得负责影片视效方面的监制,我真的感觉分身乏术。

  

  这种情况不会出现在美国人的制片过程中吗?

  不会!在迪士尼、皮克斯、梦工厂等,艺术总监只管画面的监制;至于创作,会细分下派到每个部门。在法国或印度有许多优秀的艺术家,只要有足够的时间、好的工具,他们就能制作出跟美国片一样好的作品。我举几个例子,您可以对比一下:《机器人总动员》45名动画师,《猎龙人》15名;《功夫熊猫》4年半的精心制作,《科学小怪蛋》制作时间不到2年;《马达加斯加2》拥有一支专门制作人物造型的团队,而本片只有一个人。

  

  您接到这个任务时脑海里的第一反应是什么?

  一开始我感到恐惧!头一个礼拜,我很怀疑影片能不能在规定时间内完成。我2006年10月开始工作,而影片须在2008年7月完成。很多事情要做:人物设计、复杂的场景等,但我们只有10个人。再有就是期限的问题,如果制作过程中某一个环节出了错,我们根本没时间返工,所以在工作中我缺乏安全感。

  

  本文章转贴于:http://www.acgidd.com






2009-5-13 18:20:44
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